A downloadable game for Windows

Ne/rd é um jogo que consiste em treinar o raciocínio lógico e matemático através da diversão. 
Monstros travestidos de números fazem de tudo para te alcançar, e só resta aos jogadores suas calculadoras e, o tão importante, raciocínio rápido.

Um jogo Co-op, em que cada jogador tem uma função essencial para o bom desenvolvimento da gameplay. Os monstros atacam a sala de aula, em um ambiente com 3 lanes, e carregam consigo números (ou equações matemáticas) que representam sua vida atual exata. 

Um dos jogadores joga com o Nerd Genérico N° 1, e carrega a Arma Bipartidária, que tem como função, atirar funções aritméticas de divisão. Cada vez que um disparo dessa arma atinge um monstro, o HP do mesmo corta pela metade, a não ser que o HP seja representado por um número Ímpar. Se esse for o caso, o HP do monstro dobra.
Do outro lado, temos o parceiro (também jogado por um usuário) Nerd Genérico N°2. Esse traz consigo a Arma de Soma 1, que tem a função primária de suporte. 
Caso um monstro seja atingido por um disparo da Arma de Soma 1, ele tem 1 de Vida adicionado, transformando um número ímpar em par. A não ser que a vida do monstro seja um número já seja um PAR. Nesse caso, a vida do monstro dobra.

Esse tipo de mecânica explora muito bem o cooperativismo e a dependência entre os jogadores, o que torna toda a experiência muito mais divertida.  Caso o primeiro jogador, que controla o Nerd Genérico N°1, se deparar com um monstro de vida ímpar, ele necessitará que o jogador que controla o Nerd Genérico N° 2 atire contra esse monstro, pois só assim o monstro ficará com 8 de vida, e poderá ser atingido pela bala da Arma BIPARTIDÁRIA sem trazer consequências negativas para os jogadores. Por um outro lado, o N°2 necessita que o primeiro jogador elimine os monstros, reduzindo a vida dos mesmos a 2 e aplicando o golpe fatal (último disparo contra um monstro com 2 de vida). Caso contrário, os monstros alcançaram os jogadores e eles serão uma dupla derrotada.

 O jogo é voltado para o ato de bipartir algo. Há bipartições nos verbos, no desenvolvimento da arte (2D e 3D), na maneira que os personagens e as armas são descritos e, principalmente, na essência do combate. A grande exigência pra vitória é que o jogador estabeleça a condição necessária para bipartir os inimigos e destruí-los.

Desenvolvedores:

Arthur Masseli da Costa
Eduardo Motta Marchiori
Luís Gustavo Proença
Pedro Henrique da Silva Ribeiro

Download

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NerdGame.zip 55 MB

Install instructions

Nome da Equipe

Arthur Massareli

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